

Buy Call of Cthulhu Keeper Rulebook - Revised Seventh Edition: Horror Roleplaying in the Worlds of H.P. Lovecraft by Fricker, Paul, Mason, Mike online on desertcart.ae at best prices. ✓ Fast and free shipping ✓ free returns ✓ cash on delivery available on eligible purchase. Review: Entrega muito rápida, produto em perfeito estado. É um pouco caro, sim, mas vale muito a pena. As ilustrações muito bem feitas, qualidade do produto muito boa. O livro é maior do que eu esperava! Fora que ter um livro físico numa mesa de rpg é outro nível. Muito mais fácil e rápido. Review: Call of Cthulhu (CoC) es un juego de rol "papel y lápiz" (RPG) publicado en 1981 por Chaosium y que sigue siendo muy popular. CoC ha sido inspirado en los libros de H. P. Lovecraft. Siguiendo el tema de los mismos es un juego de rol de investigación-terror-suspense con un ambiente clásico “gótico” de finales del siglo XIX o principios del siglo XX. Sin embargo, con el paso del tiempo la mayoría de las otras eras de la historia humana (futuras inclusive) se han adaptado al juego, que cuenta con hoy una enorme colección de libros de consulta, suplementos, periplos y aventuras que van desde experiencias de varios meses: largas epopeyas elaboradas hasta misiones cortas de menos de una hora de duración. Ahora, en su séptima edición, CoC presenta un conjunto de reglas muy simple pero realista basado en habilidades y probabilidades porcentuales opuestas decididas por dados. Basado en las reglas "Basic Roleplaying" de la misma editora Chaosium, también llamado de D100, tiene una orgánica muy similar a las probabilidades reales a las que estamos acostumbrados en el mundo real y permite una experiencia de juego muy rápida e sencilla sin las múltiplas tablas, estadísticas y cálculos que complican y ralentizan la mayoría de los otros juegos de rol (D & D ¿alguien?). Además, las estadísticas de jugadores y personajes humanos son en general compatibles con personas reales con habilidades y capacidades reales. La magia existe pero es limitada y cuasi siempre con efectos nefastos. Para el uso de las armas se necesita experiencia y estas tienen los efectos y defectos del mundo real. Normalmente los jugadores no benefician de poderes sobrehumanos (como se encuentra en otros juegos de rol): los jugadores imprudentes pueden “morir” rápidamente en CoC! Lo sobrehumano está reservado para los villanos y monstruos enemigos de los jugadores... Una característica importante es la cordura que se gasta cada vez que un jugador tiene una experiencia terrible o tiene un contacto con lo Oculto, directo o por textos, objetos o rituales. La pérdida de cordura causa picos psicóticos y, en última instancia, leva a la demencia definitiva. Un beneficio estupendo para el coleccionador de CoC es la continua compatibilidad de sus reglas básicas que permite jugar TODAS las aventuras que se han publicado para el juego utilizando cualquiera de las diferentes ediciones de CoC: facto infelizmente inédito en los juegos de rol! El juego es muy fácil de aprender y las aventuras son relativamente rápidas de preparar. Las reglas sencillas y intuitivas y una gran cantidad de opciones inteligentes y escenarios permiten un juego fluido y animado y una experiencia de juego única y suspensiva. Los libros de la séptima edición (este es el principal) tienen muy buena calidad con ilustraciones y texto muy agradables. El juego "per se" es excelente como siempre. Ha ocurrido una grande evolución conceptual y gráfica desde la sexta edición del juego que era poco legible con su texto muy elaborado y paginas oscuras! Esta edición de CoC es la primera resultante del moderno sistema "kickstarter" que permite utilizar la web para financiar adecuadamente proyectos.de calidad cobrando la aprobación de sus subscriptores.








| Best Sellers Rank | #56,420 in Books ( See Top 100 in Books ) #48 in Role Playing Games #6,360 in Teen & Young Adult |
| Customer reviews | 4.9 4.9 out of 5 stars (2,025) |
| Dimensions | 22.23 x 3.18 x 28.58 cm |
| Edition | 7th ed. |
| ISBN-10 | 1568824300 |
| ISBN-13 | 978-1568824307 |
| Item weight | 1.51 Kilograms |
| Language | English |
| Print length | 448 pages |
| Publication date | 16 May 2016 |
| Publisher | Chaosium |
| Reading age | 15 years and up |
L**N
Entrega muito rápida, produto em perfeito estado. É um pouco caro, sim, mas vale muito a pena. As ilustrações muito bem feitas, qualidade do produto muito boa. O livro é maior do que eu esperava! Fora que ter um livro físico numa mesa de rpg é outro nível. Muito mais fácil e rápido.
M**S
Call of Cthulhu (CoC) es un juego de rol "papel y lápiz" (RPG) publicado en 1981 por Chaosium y que sigue siendo muy popular. CoC ha sido inspirado en los libros de H. P. Lovecraft. Siguiendo el tema de los mismos es un juego de rol de investigación-terror-suspense con un ambiente clásico “gótico” de finales del siglo XIX o principios del siglo XX. Sin embargo, con el paso del tiempo la mayoría de las otras eras de la historia humana (futuras inclusive) se han adaptado al juego, que cuenta con hoy una enorme colección de libros de consulta, suplementos, periplos y aventuras que van desde experiencias de varios meses: largas epopeyas elaboradas hasta misiones cortas de menos de una hora de duración. Ahora, en su séptima edición, CoC presenta un conjunto de reglas muy simple pero realista basado en habilidades y probabilidades porcentuales opuestas decididas por dados. Basado en las reglas "Basic Roleplaying" de la misma editora Chaosium, también llamado de D100, tiene una orgánica muy similar a las probabilidades reales a las que estamos acostumbrados en el mundo real y permite una experiencia de juego muy rápida e sencilla sin las múltiplas tablas, estadísticas y cálculos que complican y ralentizan la mayoría de los otros juegos de rol (D & D ¿alguien?). Además, las estadísticas de jugadores y personajes humanos son en general compatibles con personas reales con habilidades y capacidades reales. La magia existe pero es limitada y cuasi siempre con efectos nefastos. Para el uso de las armas se necesita experiencia y estas tienen los efectos y defectos del mundo real. Normalmente los jugadores no benefician de poderes sobrehumanos (como se encuentra en otros juegos de rol): los jugadores imprudentes pueden “morir” rápidamente en CoC! Lo sobrehumano está reservado para los villanos y monstruos enemigos de los jugadores... Una característica importante es la cordura que se gasta cada vez que un jugador tiene una experiencia terrible o tiene un contacto con lo Oculto, directo o por textos, objetos o rituales. La pérdida de cordura causa picos psicóticos y, en última instancia, leva a la demencia definitiva. Un beneficio estupendo para el coleccionador de CoC es la continua compatibilidad de sus reglas básicas que permite jugar TODAS las aventuras que se han publicado para el juego utilizando cualquiera de las diferentes ediciones de CoC: facto infelizmente inédito en los juegos de rol! El juego es muy fácil de aprender y las aventuras son relativamente rápidas de preparar. Las reglas sencillas y intuitivas y una gran cantidad de opciones inteligentes y escenarios permiten un juego fluido y animado y una experiencia de juego única y suspensiva. Los libros de la séptima edición (este es el principal) tienen muy buena calidad con ilustraciones y texto muy agradables. El juego "per se" es excelente como siempre. Ha ocurrido una grande evolución conceptual y gráfica desde la sexta edición del juego que era poco legible con su texto muy elaborado y paginas oscuras! Esta edición de CoC es la primera resultante del moderno sistema "kickstarter" que permite utilizar la web para financiar adecuadamente proyectos.de calidad cobrando la aprobación de sus subscriptores.
G**Y
Livre dans un état impeccable, de grande qualité.
P**S
É stato un regalo per mio marito, che aveva l'edizione vecchia in italiano. Questo, in inglese, è fatto molto meglio, sempre con carta di ottimo livello e disegni ben curati.
P**N
As a Grognard I hesitated, questioned and stalled updating to 7th edition. As a player since the 80's Cthulhu is my favourite game and I loved 1st through 6th edition and I wasn't happy about the changes until I bought it and realised I was being a luddite. Great new rules with the same horror feel. Some of the new rules increase the tension which is what Cthulhu is about. Excellent!
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1 week ago
5 days ago